C декабря 2022 года мы запускаем игры в наших сообществах «ВКонтакте»: спецпроект «СберМегаСетап», мини-приложение «МегаИгра» и чат-боты. Рассказываем, как геймификация помогает нам привести новых подписчиков и направить их на сайт.
Дарья Ли, Мегамаркет, руководитель отдела по работе с социальными медиа:
«Сетап — наш первый эксперимент с геймификацией. 80% его успеха — в том, что мы сделали не классический розыгрыш подарков за подписку, а игру с популярными среди геймеров механиками. Аудитория это оценила, а высокая вовлечённость потянула за собой и остальные метрики: прирост подписчиков, переходы на сайт и заказы.
Проект дал нам возможность протестировать новый формат, а продавцам Мегамаркета — показать свой продукт лояльной аудитории. Мы поддерживали их в сообществе и на сайте: давали промопосты с общим охватом 11 млн пользователей, сделали лендинг — его увидело более 9 млн человек.
Мы продолжим продвигать магазины Мегамаркета через игры и обязательно расскажем, как это влияет на продажи».
Дарья Ли, Мегамаркет, руководитель отдела по работе с социальными медиа:
«МегаИгра — наш собственный продукт. Мы сделали его без помощи специалистов из ВКонтакте: придумали идею и построили пользовательские пути. Это позволило сэкономить бюджет и глубже погрузиться в механику. Теперь мы можем запустить такую игру для продвижения всей категории или конкретного продавца.
Аудитории интересны такие проекты. Всего участвовало 182 тысячи человек: многие из них до сих пор спрашивают, запустим ли мы игру снова. Этот отклик показал, что инструмент работает, поэтому мы перезапустим МегаИгру в октябре 2023-го».
Дарья Ли, Мегамаркет, руководитель отдела по работе с социальными медиа:
«За полгода мы запустили четыре чат-бота с разными концепциями. Теперь это наш привычный инструмент. Можем управлять нужными нам показателями, продвигать рекламные кампании и товарные категории, конкретные магазины и бренды, потому что всё это интегрируем в чат-бот.
Мы всё реже используем стандартные механики розыгрышей и делаем упор на геймификацию. Она позволяет нам вовлекать аудиторию в более долгую и интересную коммуникацию».